Krieg & Spiele

Seit Jahrzehnten versucht die Wissenschaft Computermodelle zu entwickeln, die mit ihrer künstlichen Intelligenz die Aufgaben von Menschen erleichtern zu können. Ganz vorne mit dabei war von Anfang an das Militär. Dabei gibt es laut Regisseurin und Autorin Karin Jurschick ("Der weiße Raum") zwei Richtungen der Interaktion. Einerseits sollen Roboter als Soldaten der Zukunft menschliche Opfer und Entscheidungsfehler minimieren, andererseits werden junge Menschen durch Computerspiele von klein auf für den Kampf am Monitor konditioniert.